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TEST Scorn : voyage au bout de l'horreur
Voilà un jeu d'aventure pas très terrifiant, mais dégoutant, qui ne laisse pas indifférent et va jusqu'au bout des choses.
Meta Quest Pro : pas de capteur de profondeur, contrairement à ce que Mark Zuckerberg annonçait
Le Meta Quest Pro n'est pas équipé d'un capteur de profondeur, bien que le fondateur de Meta ait affirmé qu'il le serait.
I Expect You To Die: Home Sweet Home, transformez votre salon en salle d'évasion en réalité mixte
I Expect You To Die: Home Sweet Home est une courte expérience qui sera disponible sur les casques VR à la fin du mois.
Epic Games Store : Darkwood et ToeJam & Earl: Back in the Groove! gratuits cette semaine, un Fallout et une compilation de RPG offerts ensuite
Deux jeux de plus sont à récupérer via l'EGS cette semaine. Et deux autres tout aussi alléchants suivront jeudi prochain.
MultiVersus : Stripe de Gremlins et la mise à jour 1.04 disponibles, avec un évènement spécial Halloween qui fait débat
Un nouveau personnage vient de rejoindre le roster de MultiVersus. Il accompagne l'arrivée d'un premier évènement spécial Halloween, qui demande beaucoup ...
LEGO Bricktales : le jeu de réflexion dans des dioramas lancé en vidéo
Le titre nous emmène dans de petits mondes faits de LEGO, afin d'aider des PNJ et résoudre des énigmes en assemblant des briques.
Need for Speed Unbound : les effets de conduite façon graffiti pourront-ils être désactivés ? La réponse avec la première vidéo de gameplay !
EA dévoile les premières séquences in-game de NFS Unbound dans une courte bande-annonce. Elle risque de rassurer les réfractaires aux graffitis dynamiques.
PREVIEW Wild Hearts : une aventure qui risque de marquer les esprits
Wild Hearts nous a charmé, nous avons envie de continuer ce nouveau périple.
Deathloop : Arkane le confirme, l'univers du jeu est bien connecté à celui de Dishonored
Dishonored et Deathloop partagent bien le même univers. Dinga Bakaba a décidé de concrétiser les hypothèses des fans au détour d'une interview.Derniers tests et previews
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
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